
报应 Karmic Echo (中文版本)
《报应》—— 天道轮回,去审判该被审判的人
在这款黑暗哲理网页桌游中,您将化身天道化身,执掌因果律法。每轮用「金、银、木」三级法典审判六起人间罪业:拖欠工薪的商人、毒害河流的工厂主、焚书愚民的城主... 精准匹配罪恶值与惩罚值,维持世间平衡。但需警惕——过度严惩滋生不公,纵容罪恶引发混沌!当「罪孽之血」积满十滴,世界将堕入无间血狱。
你能否在私刑快感与天道公义间找到平衡,成为「至衡之神」呢?
为了能够拥有更完善的美术团队和程序团队,希望大家能够支持我们的开发,希望您能喜欢我们的游戏逻辑和设计!如能多多提出意见,那就是我们莫大的荣幸了,谢谢~!
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Flamefeather |
| Genre | Card Game, Interactive Fiction, Puzzle |
| Tags | First-Person, judge, law, Singleplayer, unfair |


Comments
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很有意思的想法,满足了我当网络判官的愿望哈哈。下面是一些小小的建议:操作上,每次都需要拉到最下面点击审判,有些繁琐。游戏内容有点像死亡与赋税,但缺少了让人在伦理道德上产生纠结的选择,因为案件内容都非常直白,没有什么可以argue的地方,包括卡牌也是一一对应,使得右边的道具栏除了因为选错而需要刷新之外没有什么用处。如果案件能做到前后呼应感觉会更好,例如后续案件是玩家在前序中错判导致的等等。案件越细节和复杂,故事就会越真实,玩家产生的联结和思考就会增多,正如网络判官的可恨之处是因为未知其貌,何妨让玩家也体验一把被蒙在鼓里的感觉。
加油!看好你们!